太原工大东方学校
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影视动画设计师

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影视动画设计师
    《指环王》、《史瑞克》、《哈里波特》、《加菲猫》、《精灵鼠小弟》等影片风靡全球,票房也是居高不下,《指环王3》更是将成为继《泰坦尼克》之后好莱坞电影史上第二部票房收入突破10亿美元的影片,而这些影片无一不是使用电脑特技来制作完成,这些都向我们昭示出动画师将是未来真正的影视明星。另外,电脑游戏也已成燎原之势风靡着网络,仅2007年我国网络游戏出版产值将达67亿元,网络游戏成为网络业赢利优厚的三大领域之一,游戏产业已称为“阳光产业”,游戏角色制作人才炙手可热。


可考取权威证书:
              1、山西省计算机应用能力考核证书 
              2、劳动部OSTA等级证书
              3、国家职业资格证书 
              4、全国高新专业人才证书(NPAP)
              5、国际职业认证(IOCL) 
              6、Adobe ACCD 数码视频设计师认证
              7、Adobe ACPE 中国产品专家认证 
              8、CG动漫设计师
就业方向:
         喷绘公司 广告公司 平面设计师 传媒公司 影视公司 电视台 影视后期公司
学费:   ¥6800
学制:   1年 计划招生100人

学习的内容:
1、从零起步学习

   计算机基础知识;键盘指法;键盘功能键讲解;五笔字型;DOS基础知识

2、Windows操作 
   
Windows操作;附件使用;资料管理器;控制面板/输入法/打印机设置;软件安装/卸载;电脑病毒防治

3、文字排版Word
  
中/英文字输入和插入特殊符号;字体格式;段落设置;分栏;制作目录;插入页码/艺术字/自选图形/图示/图片/文本框;表格;图文混排;字体安装;文件加密保存;复赛题实例讲解

4、电子表格Excel
  
录入数据及录入技巧;单元格格式设置;公式和函数的应用;插入图表;数据筛选/汇总;导入/导出数据;文件加密保存;复赛题实例讲解

5、演示幻灯片PowerPoint
  
创建页面;导入文字/艺术字/自选图形/图示/图片/影音;相册;页面美化;动画/声音设置;编辑播映/切换;打包输出;文件加密保存;复赛题实例讲解

6、国际互联网Internet
   网络基础概念;入网原理;浏览器;网上浏览/查询/搜索;资料/图片/影音/软件下载;E-mail申请/设置/收/发;BBS/论坛/社区浏览和发布信息;空间/博客/相册;聊天室/QQ/ICQ/MSN/UC下载和聊天;在线音乐/影视/电视;常用工具软件下载/安装/使用;网络维护/黑客防治/防火墙安全

7、硬件与组装
  
各硬件组成和运行原理;各板卡与接口;硬件组装及常见故障判断和排除;CMOS讲解/设置/跳线;多个硬盘的共存安装;DOS及基本命令操作;硬盘分区/格式化;Windows系统安装/驱动/调试/注册表/优化/备份;常用软件安装

8、图像处理Photoshop初级
  
图像基础概念;画笔详细使用/鼠绘/案例;视图操作技巧;选区工具/菜单/案例;填充/渐变详解/填充与选区的灵活使用/案例;图层基本操作/图层样式/图层与选区、填充的灵活使用/案例;路径工具/创意绘制/路径与填充、选区、图层的灵活使用/案例;文字工具/文本框/文字与填充、选区、图层、路径的灵活使用/案例;图层、矢量、快速蒙板详解/图像合成/案例;图像修复/润色/艺术修饰/案例;图像尺寸、裁切、洗印前处理/案例;综合案例

9、图像处理Photoshop中级
  
图像模式/通道;多种图像抠图、拼图方法/案例;图像明暗的多种调整/案例;图像颜色的多种调整、校色/案例;滤镜、选区、图层、通道灵活使用/案例;动作、自动批处理/案例;切片工具、网页相册、图像压缩优化/案例;图像打印前页面及打印机设置;综合案例

10、图像处理Photoshop高级
    滤镜的使用技巧;通道、蒙板、路径、文字高级功能;外挂滤镜/外挂动作安装、使用/案例;3D图像后期处理/案例;Photoshop导入/导出与其他软件协同使用; ImageReady图像优化/GIF动画;Bridge的使用、图像批更名、EXIF信息修改;其他辅助图像工具软件介绍;打印机、扫描仪、数码相机、刻录机的使用;POP、户外、灯箱、海报、光盘、包装、封面、提包等综合案例

11、美术基础
   
平面构成;色彩构成;立体构成;色彩表现;色彩原理;色彩表情;色彩的搭配;手绘三大构成;素描入门;速写;各种质感的表现、实物仿真;手绘插画;综合案例

12、二维矢量动画软件Flash
   
基础概念;动画原理讲解;绘制工具的使用;调节工具的使用;填充工具的使用;文字工具的使用;时间轴;逐帧动画/案例;形变动画/案列;元件;素材库;位移动画/案例;引导层动画/案例;遮罩层动画/案例;按钮;场景;动作/JavaScript;动画制作与配音、MV制作、演示文稿制作、网页广告/综合案例;动画发布和导出

13、影视编辑制作Premiere
   
基础概念;各面板详解;素材详解;时间轴;各工具的使用;素材的应用和操作;视频转场/特效设置;音频操作/特效设置;字幕使用/特效设置;使用其他软件动画素材;片头文字、个人相册、儿童相册、婚礼影视、MTV制作、影视合成等综合案例

14、影视编辑制作AfterEffects
   
电影电视动画基本原理;非线性编辑基础知识;层的管理应用;遮罩应用;特效使用;图像合成;校色方法;键控和追踪与三维软件联合使用的方法;表达式简介;综合案例

15、三维制作软件3DMAX初、中级
   
Max坐标系统;视图与控制;面板/界面操作与定制;物体绘制及参数修改;编辑工具的使用;修改器的使用;Mesh、Poly建模完整实例讲解与演示;灯光的应用及常用布光手法;摄影像机空间表现;材质及质感的表现;完整效果图综合实例。

16、三维制作软件3DMAX高级
   
详解Poly室内模;NURBS高级建模系统及后期材质渲染;高级灯光系统(AdvancedLighting);高级灯光系统;光追踪器(LightTrace);光能传递渲染系统(Radosity);灯光越界材质等高级材质详解;Lightsape渲染流程;VRay渲染器的使用;综合案例

17、三维制作软件3DMAX动画
   
大型游戏场景设计、多边形及面片高级建模;3DMAX室内动画;3DMAX室内外漫游动画;角色手绘稿;3DMAX角色建模;角色材质与贴图、骨骼与皮肤技术;骨骼系统;人体工程学;角色动画;综合案例

18、三维角色动画Maya
   
基本的Polygon建模;自由的NURBS造型;雕刻刀修改工具;角色动画中骨骼的应用;相IK计算;角色蒙皮;曲肌变形;画笔功能;毛发生成器和布料模拟模块;综合案例

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